» Aitta » Tech filet

Tech Filet

Tässä osassa suomipelit.com:ia muutamat kokeneemmat ja kiinnostavat pelien tekijät kertoilevat kuulumisiaan ja kokemuksiaan tietokoneiden maailmasta ja vähän muualtakin meidän muiden iloksi vapaassa päiväkirjanomaisessa muodossa. Ei turhaa kankeutta vaan mukavan leppoista turinaa, jota lukee huviksi ja hyödyksi.

Sivut: [ 1 2 3 4 5 6 ]

3D-enginen kehittelyä, teoriassa

Aurinko on taas mukavasti paistellut, ja ihokin kärventynyt. Koodia ei paljoa ole tullut tehtyä, vain koulun ja töiden kannalta pakolliset pätkät. Käytännössä olen siis kotona ollessani täysin koodaamatta. Vaikka tällaiset suvantovaiheet vaikuttanevat siltä, että mitään koodaamista edistävää ei tapahdu, on totuus toisenlainen. Useat ideat ovat kypsyneet päässäni lähes toteuttamiskelpoisiksi, ja yhdestä niistä aionkin tähän hieman enemmän kirjoittaa. Kirjoittelen asiat tähän siinä järjestyksessä kun...

Avainsanat:

Kaukana kaukana taalta...

Ihmetteletta varmasti, miksen kauta skandeja tassa filessa... Syy on melko yksinkertainen: olen tallahetkella n. 8000km paassa Suomesta, Phuketin saarella Thaimaassa. En siis ole kuollut, viela :) Pakko menna.
...

Avainsanat:

Uusi artikkeli.

Moi! Vähään aikaan en olekaan tänne mitään kirjoitellut, kiireitä on pitänyt ja toisaalta en oikeastaan ole ollut varma kannattaako juuri minun tässä tech filejen joukossa olla. Kun paljonkaan mitään kiinnostavaa (tietokoneisiin liittyvää) ei elämässäni nykyään tapahdu.

No, selittelen olemassaoloani vielä sillä, että jospa jotain kiinnostaa morsiameni pääsykokeet, minun ratikanajeluni ja erityisesti se mitä tapahtuu suomipelit.com:in esiriipun takana. Tuolla suuressa koodiviidakossa :). Heh.

Nimittäin...

Avainsanat:

Kesä, aurinko, koodi sekä pieni teksti pelien tekemisestä

Pahimmatkin koodiorjat ovat varmaan huomanneet, että verhojen välistä paistelee taas se ärsyttävän kirkas taivaankappale. Se on aurinko, mikä tarkoittaa että kesä on palannut.

En tiedä miten useimmille muille käy, mutta itselläni koodausinto loppuu kesäisin lähes täysin. Töiden jälkeen viimeisiä aurinkoisia hetkiä harvoin haluaa viettää sisällä näyttöä katsellen. Useimmiten aika kuluu ulkoharrastusten parissa, footbagia potkien tai rantalentopalloa pelaten. Ulkoliikunnan harrastamiseen kesä onkin...

Avainsanat:

Miten pelejä tehdään?

Niin, miten? Kunpa voisinkin typistää kattavan vastauksen tähän tilaan. Joskus taannoin, omien yhden miehen projektien kanssa painiessani, yritin löytää kysymykseen selkeää vastausta.

Sittemmin ymmärsin, ettei yhtä vastausta ehkä olisikaan, on vain erilaisia tapoja joilla edistää onnistumisen mahdollisuutta.

Mieleeni heijastuu ajatus kymmenestä käskystä pelin tekijälle, joita noudattamalla tunnelin päässä voi nähdä valoa =)

-------------------------------------------------
1. Osaa alueesi
[Ohjelmoijan...

Avainsanat:

Viimeinen rutistus, ja pieni puhe näkyvyydestä

Alkava viikko olisi osaltani toiseksi viimeinen tälle kouluvuodelle. Sen jälkeen alkaa kesäloma ja -työt. Toisin sanoen (ellei ihmeitä tapahdu) saan siis aikaa viimeistellä seuraavan DirectX-artikkelin hieman nopeammin kuin edellisen. Koska ensiviikko tulee olemaan yksi raskaimmista tähän mennessä 4 perättäisen kokeensa kanssa, jätän koulusta puhumisen tähän.

Viimeisinä parina vapaapäivänä olen koodaillut KiWin (työn alla oleva 3D-moottori) näkyvyysalgoritmin eri osasia eteenpäin. Koska se on...

Avainsanat:

Tech File -- ikkuna elämääni

Lauantai ilta. Aurinko paistaa ulkona. Entä minä sitten? Istun sisällä kahvia siemaillen. Törmäsin jalaineeseen irc-kanavalla aiemmin päivällä ja hän kertoi Tech Fileni olevan avoinna kirjoitusta varten. So here goes.

Kuvittelin "filen" (tästä lähin vain file =)kirjoittamisen varsin simppeliksi operaatioksi - "Kunhan silloin tällöin kerron kuulumiseni.". Todellisuus on ehkä erilainen, "kuulumisia" on paljon, eikä kaikkia varmaan kiinnostaisi esimerkiksi tämän päiväinen musiikinteko-experimenttini...

Avainsanat:

Ratikkaa ja matikkaa

Tässä viime päivinä olen ajellut ratikkaa. Tuossa ekassa viestissänihän taisin jotain raitiovaunuliikenteestä mainita, nyt kerron siitä hieman lisää. Olen nimittäin aloittanut huhtikuun alusta raitiovaununkuljettajakurssin - minusta tulee HKL:n ratikkakuski, kesäksi ja talvisin osa-aikaisesti. Se on aika jännää hommaa. Ajellaan kiskoilla kaupungilla ja ihmetellään mihin pitää milloinkin mennä. Siinä ehtii nähdä monenlaista vipeltäjää. Ja kaikkihan ne haluavat ratikan alle kiiruhtaa, niin kävelijät,...

Avainsanat:

Pikku-Jarkon seikkailut bittilässä

Direct3D-artikkelin julkaisun yhteydessä kanssa lähtee käyntiin tech-file kirjoittelut. Oman tech fileni sisältönä tulee olemaan ohjelmointiaiheiset pölinät sekä pitkät sivulauseet elämän harmailta poluilta. Päivityksiä teen aina kun on aikaa ja sanottavaa (ja kuten tuttua aikaa ja sanottavaa maailmassa riittää). Pääsette siis seuraamaan etupenkin paikalta toilailujani sekä tosi- että bittimaailmassa. Toivottavasti nautitte kyydistä.

...

Avainsanat:

Aloitanpa jutusteluni

Tervehdys vaan kaikille. Minäkin nyt näin suomipelit.com:in koodailuni lomassa ajattelin aina silloin tällöin muutaman rivin kirjoitella kuulumisiani. Lähinnä varmaan ainakin nyt tässä lähiaikoina keskityn tähän nettipuoleen kirjoitelmissani, Parviaisen Jarkko ja kumppanit saavat kertoilla enemmän muita juttuja. Toki sitten, kun taas aikaa riittää ja saan jotain peliohjelmointiin liittyvää tehtyä, kertoilen siitäkin.

Samalla kun tässä kirjoittelen ohjelmointijuttuja, tulette varmastikin vielä...

Avainsanat:

Sivut: [ 1 2 3 4 5 6 ]