» Aitta » Tech filet

Tech Filet

Tässä osassa suomipelit.com:ia muutamat kokeneemmat ja kiinnostavat pelien tekijät kertoilevat kuulumisiaan ja kokemuksiaan tietokoneiden maailmasta ja vähän muualtakin meidän muiden iloksi vapaassa päiväkirjanomaisessa muodossa. Ei turhaa kankeutta vaan mukavan leppoista turinaa, jota lukee huviksi ja hyödyksi.

Sivut: [ 1 2 3 4 5 6 ]
Mikael Achrén esittelee kehitteillä olevan ajopelin kehitystyökaluja. (klikkaa isommaksi) Mikael Achrén esittelee kehitteillä olevan ajopelin kehitystyökaluja.

Trine ja kumppanit Ajankohtaisessa Kakkosessa

Yllätyksekseni huomasin Ajankohtaisen Kakkosen käsitelleen suomalaisia pelejä. Tiistaina 14. huhtikuuta tulleessa jaksossa selvitettiin, mitä suomalaiselle peliteollisuudelle kuuluu. Mistään maatamullistavasta pätkästä ei ollut kyse, vaikka ohjelma-ajasta olikin käytetty yli 6 minuuttia suomipelien käsittelyyn. Mielenkiintoisimpana sisältönä suomipelaajalle voisi mainita Bugbearin kehittäjän haastattelun tämän demonstroidessa kehitteillä olevan ajopelinsä kehitystyökalujen toimintaa. Mukana oli myös...

Avainsanat: suomalainen, peliteollisuus, suomipelit, yle

Teemaa sivuavaa sekoilua

Siitä onkin jo aikaa kun viimeksi kirjoittelin tänne tech-file-merkinnän. Pelottelenkin heti alkuunsa että tämä tech-file ei liity millään tavoin Suomipelit.comin sivuston aiheeseen. Lopusta löytyy kuitenkin lyhyt juttu KaMasta. Lisäksi, pakko mainita, teksti on taas impulsiivisen sekaista. Se ei tietenkään pilaa lukukokemusta, eihän?

Olen koulussa kuvataiteen diplomikurssilla. Työtä on ollut aikaa tehdä lähes kaksi kuukautta ja se on palautettava ensi maanantaina. Minä en hienona miehenä...

Avainsanat: hyvyys, diplomityö, taide, kama

Kiinnostuksen puute ja sen estäminen

Jostain syystä viime päivinä olen ollut innostunut kirjoittamisesta. Tämä saattaa olla jonkinlaista kummallista heijastumaa tällä hetkellä käymästäni academic writing -kurssista, jossa saan purkaa tuntojani rajatussa määrin luoden englanninkielistä akateemista tekstiä.

Olen huomannut että tällaiset aktiiviset kaudet tulevat ja menevät: viimeksi sellainen oli pari kuukautta sitten, jolloin sain aikaiseksi edellisen päivityksen...

Avainsanat: motivointi, kiinnostus, aktiivisuus

Irroittautumaan, nyt heti!

Aattelin tuossa kun oli vähän harmaa fiilis päällä että tarvitsen jotain herätetekemistä. KaMan tekeminen tuntuu puuduttavalta; tarvin ehottomasti jotain vaihtelua ennenko kyllästyn kokonaan. Ja kun YO- jutut tulee pian ja koulussa olisi tosi kiireistä niin pohdinpa että nyt on hyvä aika tehdä jotain, joka vie paljon aikaa!

KaMan edistymisestä voisin ensin kertoa hieman: kotisivut kaatunevat pian. Yritän parhaani mukaan vaihtaa ne samantien Kapsi.fi:n palvelimelle, mutta se on vaikeaa; se vaatisi...

Avainsanat: irroittautuminen kama ahjo kiire

Peli päivässä II

Viime vuoden loppupuolella järjestimme ensimmäistä kertaa Peli Päivässä -karnevaalit, joissa joka päivä joku rohkeista Suomipelit.comilaisista tuotti muun kansan iloksi yhden pelin.

Kyseisen tapahtuman tuotoksia voi tarkastella täällä.

Nyt lähes vuoden verran myöhemmin, käynnistyy toinen kierros, Peli päivässä II.

Päivittelen...

Avainsanat: suomipelit, ideointi, projektit, peli päivässä

Rojetkifiilistelyä

Kuvaton antiteksti luvassa.

Pari päivää sitten kiintolevyni hajosivat. Menetin KaMan lähdekoodit täysin. Kävin hyvin lyhyessä ajassa äärimmäisen monta erilaista tunnetilaa ja päädyin ulos urheilemaan kaatosateeseen: se on se asia mitä pitää tehdä jos tapahtuu jotain erittäin ärsyttävää. Tuli freshi olo, hikisenä ja märkänä kun palasin tupaan ja suihkun kautta istahdin huoneeseeni. Hyvin pian näin valoiset puolet: kaikki ne pinttyneet tiedostot joita en ikinä olisi halunnut poistaa, kaikki ne muistot,...

Avainsanat: kasvava, maa, tv, kaverit, nauttia, nautinto

Saappaat jalassa taas!

kuusikesäkuusikesä


Salaperäisiä välähdyksiä salaperäisestä projektista. Tajusin vihdoin, mihin pyrin!

Olen halunnut pelata peliä, jossa ei ole (useimmiten) etukäteen skriptattua juonta, jota pelaajan on määrä astella eteenpäin, kuin pitkospuut suolla. Tuona syksynä, astellessani noita pitkospuita, päätin alkaa valmistaa saappaita, joiden avulla syöksyisin suolle, kauas pitkospuista. Saappaat ovat melko suuret. Ne klompsuvat kun kävelen niillä ja ne saavat minut näyttämään...

Avainsanat: kama, kasvava, maa, roolipeli

Untelmatiimiä rakentamassa: Vapaus, veljeys ja tasa-arvo

Unelmatiimin rakentaminen on jo pitkällä: mukaan on saatu oikeat henkilöt, he ovat kokeneet yhdessä onnistumisen elämyksiä ja pitäneet hauskaa. Kaikki ei kuitenkaan ole vielä tässä: Vaikka tiimi on jo hyvässä alussa, on johtajalla vielä täydet mahdollisuudet pilata tiimihenki ryhtymällä ohjailemaan tiimiä liikaa.

Toimivan tiimin tuntomerkki on se, että tiimi ohjaa itse itseään: jokainen ottaa itse vastuuta työstään, kyselee neuvoa muilta tiimiläisiltä ja neuvoo itse vuorollaan toisia. Tässä ei...

Avainsanat: johtaminen, projektit, tiimi

Unelmatiimiä rakentamassa: Yhteistä vapaa-aikaa tarvitaan

Jotta tiimi hitsautuisi yhteen, tarvitsee se yhteisten työpäivien ja antoisien koodausiltamien lisäksi myös muuta yhdessä oloa. Tiimin toiminnalle on tärkeää, että sen jäsenet kokevat yhdessäolonsa luontevaksi ja ilmapiiri on hyvä. Ja mikäpä sen luontevampi tapa kehittää ilmapiiriä kuin yhteinen puuhastelu.


    * Yhdessä ruokaileminen: DaCoPAn-tiimin kanssa kävimme ainakin kerran ulkona syömässä, ja aina kun olimme yhtä aikaa yliopistolla, söimme yhdessä Unicafen maittavat ateriat.
    * Yhteinen

...

Avainsanat: tiimi, projektit

Nootti Rojektihabitaatista




Taas sitä innostuttiin pohdiskelemaan. Jotta voisi luoda hienon näköistä luontoa, on sen oltava monipuolista. Ja monipuolisuus ei saa jäädä graafiseksi kikaksi, joten sillä täytyy olla myös pelin kannalta jotain merkitystä! Mutta hitto vie, mitä merkitystä sillä on että kasvaako tuossa puksipuu vai surukuusi vaiko kenties riippapihlaja? Mitä pelaaja sitten näkee siinä ympäristössä jossa pelaa? Mitä hän siltä vaatii? Rupesi surettamaan kun pohdiskelin...

Avainsanat: kasvava, maa, luonto, projekti, rooli, peli, työ

Sivut: [ 1 2 3 4 5 6 ]