Avainsana: alkeet
Adobe Photoshop vasta-alkajille (video)
Photoshopin saloja raotetaan tällä kertaa video-oppaan muodossa. Aiheet ovat ensimmäisestä oppaasta tuttuja, mutta tällä kertaa havainnollisemmin videon muodossa.
Avainsanat: alkeet, 2d-grafiikka, photoshop, perusteet, opas
Adobe Photoshop CS2 vasta-alkajille
Tässä artikkelissa käydään läpi muutamia Photoshopin perusjuttuja, kuten valintatyökaluja, layereiden toimintaa, sekä värimanipulaatioita. Opas on suunnattu puhtaasti aloittelijoille ja siinä raapaistaan vain hieman Photoshopin pintaa. Jos et ole ikinä käyttänyt koko ohjelmaa, tämä on juuri sinulle.
Avainsanat: photoshop, 2d-grafiikka, alkeet, perusteet, opas
Peliohjelmoinnin peruskäsitteet - Osa 3
Tässä peliohjelmoinnin alkeiskurssin kolmannessa osassa käsitellään pelisilmukkaa, funktioita ja pelin toiminnan ja rakenteen jakamista loogisiin, helosti käsiteltäviin osiin. Samalla tehdään ristinollapelin pääohjelma.
Avainsanat: ohjelmointi, alkeet, c
Peliohjelmoinnin peruskäsitteet - Osa 2
Tämä toinen osa peliohjelmoinnin peruskäsitteet -kurssista jatkaa siihen mihin ensimmäisessä jäätiin. Siinä käsitellään tietorakenteita ja tiedon käsittelyä pelien kannalta. Tärkeitä perustietoja siis luvassa.
Avainsanat: ohjelmointi, alkeet, c
Peliohjelmoinnin peruskäsitteet - Osa 1
Tässä kurssisarjassa käydään läpi pelien tekemisen perusteita, sellaisia asioita, joita täytyy huomioida ihan jokaisessa pelissä. Lähinnä erilaisia ajattelumalleja ja toimintatapoja suunnittelu- ja toteutusvaiheen tilanteisiin. Esimerkkinä tehdään ristinollapeli alusta loppuun kaikkien taiteen sääntöjen mukaan.
Avainsanat: ohjelmointi, alkeet, c
Grafiikkakurssi 2
Tämä grafiikkakurssi 2 on jatkoa edelliselle grafiikkakurssilleni, 2D-grafiikan alkeet Allegroa käyttäen. Tässä kakkososassa menemme hieman pidemmälle: opettelemme käyttämään Allegron BITMAP:pejä sekä pcx- ja bmp-kuvia. Lopuksi luomme pienen katsauksen peleissä käytettyihin kikkoihin. Tämäkin on jo vanha tutoriaali, mutta edelleen ajankohtainen.
Avainsanat: ohjelmointi, alkeet, c, allegro, grafiikka, 2d
2D-Grafiikan alkeet Allegroa käyttäen
Tässä varsin helppotajuisessa ja yksinkertaisessa tutoriaalissa käydään läpi 2D-ohjelmointiin liittyviä peruskäsitteitä käyttäen apuna Allegro-peliohjelmointikirjastoa. Aiheina pääasiassa viivoja ja muita muotoja.
Avainsanat: ohjelmointi, alkeet, c, allegro, grafiikka, 2d
Pikkuaskelin C-Ohjelmoijaksi
Tässä kurssissa käydään C-kielen perusasioita läpi ja opetellaan ihan sitä perusohjelmointia. Kurssi on jo aika vanha ja löytyy myös Jarkko Laineen ohjelmointikoulusta, joten se voi olla joillekin tuttu. Jos C-kieltä et vielä tunne, kannattaa tutustua tähän kurssiin.
Avainsanat: ohjelmointi, alkeet, c

Tech Filet