Avainsana: SDL
Haastattelu: MHGames
Suomipelit.com haastatteli Mika Halttusta, 2000-luvun tärkeää suomipelikehittäjää. Mikan pelinkehitysprojekti, MHGames, ei pidä itsestään suurta meteliä, mutta se on tuottanut pelaajien iloksi toinen toistaan nätimpiä ja aktivoivampia pieniä pelejä, ja vieläpä aina ilmaiseksi. Seuraavilla sivuilla erityisen monisanaiseksi ryhtynyt Mika kertoo meille, mikä on hänestä miellyttävintä ohjelmointia, miten hän on nykytilansa saavuttanut, ja paljon, paljon muuta kiinnostavaa.
Avainsanat: Those Funny Funguloids!, I Have No Tomatoes, Delirium, Formido, Ultimate Steroids, OGRE, XNA, MHGames, Jewels, Enigma, Allegro, SDL, C++, C#, Python, Java, Qbasic
SDL-tutoriaali 2
Tässä toisessa osassa Mikko Nuotion SDL-tutoriaalisarjaa tutustutaan piirtofunktioihin ja näppäinkomentojen lukemiseen SDL:llä. Lisäksi asennetaan SDL_image-kirjasto, joka mahdollistaa .png-formaatin hyödyntämisen. Tämä on siis varsin hyödyllistä lukemista, jos SDL kiinnostaa.
Avainsanat: sdl, piirto, c, c++
SDL-tutoriaali 1
Tällä sivustolla on ollut tähän mennessä muutama tutoriaali Allegron käytöstä, koska se on helppokäyttöinen ja toimii monessa ympäristöstä. Se ei kuitenkaan suinkaan ole ainut saatavilla oleva peliohjelmointikirjasto vaan on olemassa sellainenkin kirjasto kuin SDL, joka on monessa suhteessa vielä Allegroakin parempi. Tässä pienessä tutoriaalissa opetetaan SDL:n asennus ja annetaan pieni perusohjelma alkuun pääsemiseksi.
Avainsanat: sdl, c, c++, kirjasto

Tech Filet