» Aitta » Artikkelit » Allegro

Avainsana: Allegro

Haastattelu: MHGames

Suomipelit.com haastatteli Mika Halttusta, 2000-luvun tärkeää suomipelikehittäjää. Mikan pelinkehitysprojekti, MHGames, ei pidä itsestään suurta meteliä, mutta se on tuottanut pelaajien iloksi toinen toistaan nätimpiä ja aktivoivampia pieniä pelejä, ja vieläpä aina ilmaiseksi. Seuraavilla sivuilla erityisen monisanaiseksi ryhtynyt Mika kertoo meille, mikä on hänestä miellyttävintä ohjelmointia, miten hän on nykytilansa saavuttanut, ja paljon, paljon muuta kiinnostavaa.

Avainsanat: Those Funny Funguloids!, I Have No Tomatoes, Delirium, Formido, Ultimate Steroids, OGRE, XNA, MHGames, Jewels, Enigma, Allegro, SDL, C++, C#, Python, Java, Qbasic

Grafiikkakurssi 2

Tämä grafiikkakurssi 2 on jatkoa edelliselle grafiikkakurssilleni, 2D-grafiikan alkeet Allegroa käyttäen. Tässä kakkososassa menemme hieman pidemmälle: opettelemme käyttämään Allegron BITMAP:pejä sekä pcx- ja bmp-kuvia. Lopuksi luomme pienen katsauksen peleissä käytettyihin kikkoihin. Tämäkin on jo vanha tutoriaali, mutta edelleen ajankohtainen.

Avainsanat: ohjelmointi, alkeet, c, allegro, grafiikka, 2d

2D-Grafiikan alkeet Allegroa käyttäen

Tässä varsin helppotajuisessa ja yksinkertaisessa tutoriaalissa käydään läpi 2D-ohjelmointiin liittyviä peruskäsitteitä käyttäen apuna Allegro-peliohjelmointikirjastoa. Aiheina pääasiassa viivoja ja muita muotoja.

Avainsanat: ohjelmointi, alkeet, c, allegro, grafiikka, 2d